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魂武者

魂武者

v1.30.11.26
  • 软件大小:717.5M
  • 更新时间:2019/6/11
  • 软件语言:简体
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:动作格斗
  • 适用平台:iOS, Android
  • 软件介绍
  • 软件截图
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  • 下载地址

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  魂武者是一款融入了角色养成系统的腾讯游戏代理的硬核街机格斗手游,由SNK正版授权、由成都余香研发,囊括了拳皇和街霸中的众多格斗家,还有原创的角色,喜欢格斗的朋友千万不要错过了。

更新日志

  亲爱的魂武者:

  为了优化游戏体验及修复相关BUG,我们计划2019年5月30日10:00对《魂武者》服务器进行一次不停机更新。

  【更新时间】2019年5月30日10:00

  【更新范围】全部服务器

  【更新奖励】钻石×188,金币×50000

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在【官方Q群】1群770837112、2群943979062或【官方公众号】魂武者hwzgame进行反馈

  【下载地址】服务器更新完毕后,您打开魂武者客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过官网,下载最新的客户端!

  【更新内容】

  一、体验优化

  1.决斗场赛季重置优化:上赛季段位达到钻石及以上玩家,新赛季保留至黄金III段位;且在达到上赛季积分80%的分数前,获得积分会有50%的加成奖励;

  2.决斗场赛季结算时间优化:结算时间调整为赛季最后一天22:00点,届时21:30开始无法匹配,待结算后能可正常匹配,直至次日5点清除积分, 开始下赛季;

  3.量子中心增加9级、13级新配方,可用白色强化道具合成绿色强化道具,以及消耗金属熔岩合成神将武器配件;

  4.量子中心援助缩短的合成时间增加上限,和联盟量子中心等级关联,随等级提升;

  二、 英雄调整

  1.若星:

  a)修改若星大多攻击被格挡后的差值,提升被格挡的容错,降低被确反的几率;

  b)若星必杀【飞天】最后一击可命中站防目标;

  c)修复特定情况下可以断连的BUG;

  2.猎刃:

  a)增加猎刃的普攻,前冲位移;

  b)增加特殊技瞬移的移动距离,更容易绕到对手背后;

  c)猎刃的完美闪避会将对手打入硬直,可继续连招;

  3.天煞:

  a)提高天煞的超必杀伤害;

  b)天煞连续技2的沉默时间由5秒增加至6秒;

  c)天煞被动【孤星】改为必然触发,吸取效果改为0.05格怒气,若目标已被锁足或沉默,则吸取目标0.1格怒气;同样,装备技的触发几率也提高为100%;

  三、BUG修复

  1.修复猎刃未使用技能触发了羁绊动画的问题;

  2.修复猎刃的特殊击飞死亡音效错误的问题;

  3.修复命运的羁绊效果音配置错误的问题;

  4.修复联盟红点不消失的问题;

  5.修复无差别竞技的随机池出现A级白牙的问题;

  6.修复决斗场快捷对话,点文字会出现2条的问题;

  特色

  ●八向摇杆畅意灵动 ABC键技能组合

  “行动自如”绝对称得上是《魂武者》手游的一大优势之一,而它之所以能够建立这样的优势,全都得益于系***特的“八向摇杆”设定。该设定打破了格斗手游传统意义上的“四方位”设定,也让方向+ABC键位组成的技能连招更加多样化。也许一个不小心,丝血反杀的机会就会不断出现。

  ●格斗元素多元汇聚 浮空格挡样样都有

  《魂武者》手游中除了控制更加灵活的特点以外,战斗多元化也是非常值得揣摩的。除了基础的移动、攻击和跳跃等操作外,格斗家角色还能做出像浮空攻击、后撤躲避甚至格挡反击等高端格斗操作!这不仅大大提升了对战的技巧丰富性,也让战斗中的选择又多了一分,而战斗的悬念也会因此更加扑朔迷离。

  ●完美闪避逆转乾坤 TC连招爽翻全场

  游戏中还有一个重要的搓招玩法——完美闪避。当对手以暴雨梨花之势向我们攻来的时候,抓住时机轻点闪避,即可在毫发无伤躲掉对手攻势的基础上打出强势反击,给予对手重创。而TC连招的设定则完美继承了《拳皇》等经典街机游戏的玩法,依靠普攻形成连招的攻击套路会让对手防不胜防,让你体验指尖战斗的巨大快感,一瞬间嗨翻全场。

 

玩家评测

  作为一名90年的格斗游戏爱好者,见证了从街机格斗,到电脑格斗,再到手机格斗的发展历程,尤其是魂武者这个游戏,从去年到如今,更是看着它慢慢的完善起来,我来说说我个人对这个游戏的感受。

  游戏本身有两种玩法,pve. pvp,说通俗点就是各种副本图,以及各种和电脑对抗的玩法,氪金党会占点优势,毕竟花钱了嘛。还有一种就是本作核心玩法了:玩家和玩家对抗,这个玩法和街机拳皇,街霸类似,可做参考,纯拼技术,公平竞技,氪金对此玩法无效,只要你有技术,0元党都能霸此玩法榜首。简单说就是既有花钱的玩法,也有不花钱的玩法,同时都有照顾到。

  游戏团队对于玩家的建议采集率非常之高,玩家对游戏有任何意见都可以和团队提,和玩家的沟通也很融洽,是一个想做出好游戏的团队。

  伴随魂武者一年了,即将迎来新一轮测试,衷心的希望魂武者开发团队不忘格斗游戏本质,保持初心,越做越好,希望游戏红红火火,给我更多的对

软件截图

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